生成图像有时会出来一张构图不错但清晰度不够的图:放大看纹理发糊、边缘发虚、细小结构粘连。直接丢弃重生成当然可以,但构图、配色、姿态都满意的图并不常有,修图管线就是用来把这种图救回来的。修复不是简单放大,放大只会把模糊也放大,关键是补细节,而且补出来的细节要与原图自洽。

管线的第一步是判断退化类型。模糊分几种:整体分辨率不足、压缩造成的块效应、局部细节丢失。不同退化对应不同处理:分辨率不足走超分辨率,块效应先做去块滤波再放大,局部细节丢失则需要针对性修复。跳过诊断直接套通用放大,常常是糊的地方更糊、纹理的地方出假纹理。

第二步是超分辨率放大。主流做法是先用放大模型把尺寸提上去,再处理纹理。放大倍数不宜一次拉满,分两阶段逐步放大,中间加细节检查,效果更稳。放大模型的选择要看图的类型:照片质感的图和插画质感的图,纹理先验完全不同,用错模型会出现不协调的纹理,比如插画里冒出照片颗粒。

第三步是最容易翻车的地方:细节修复。人脸、文字、手部、规则纹理是高危区,修复模型会在这些地方自由发挥,补出似是而非的细节。稳妥的做法是分区处理:主体结构保持不动,只对低风险区域做纹理增强;人脸和文字这类区域单独处理,修完后与原图逐项比对,变形就回退。还有一个原则是修复强度分级,先轻后重,每级都留档可回退。

第四步是一致性检查。修完的图要从整体看三遍:光影方向是否一致,纹理密度是否均匀,边缘有没有修复痕迹。局部修得再好,整体不协调也白搭。检查时把图缩放到最终使用尺寸看一遍,再放大到两倍看一遍,两种视角下的问题不一样。

最后要明确修复的边界。修复能救的是清晰度不足,不能救构图错误、结构错误和内容错误。主体结构错了,比如多了一根手指、建筑透视错了,修图管线修不好,老老实实重新生成。修复管线的价值在于把一张八十分的图推到九十分,而不是把不及格的图硬撑成合格。建立这条判断标准,能省下大量无效返工。