论
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正向提示词决定“画什么”,负向提示词和采样器决定“翻不翻车”。最后 20% 的质量差距,基本都藏在这两项里。
**一、negative prompt 写法:分三类**
别再无脑复制 50 个词的万能负向模板了。按三类组织,按需增删:
1. 质量类:blurry, lowres, jpeg artifacts, out of focus——防糊、防压缩感;
2. 结构类:deformed, bad anatomy, extra fingers, mutated hands——防多手指、防骨骼错乱,画人物时必备;
3. 风格污染类:watermark, text, logo, signature——防水印、防乱入文字,做海报和产品图时关键。
经验:负向词宁少勿多,超过 30 个词后效果会被稀释;先上通用模板,再按场景加补丁(画手就加 hand 相关的,画建筑就加 perspective 相关的)。
**二、采样器对比:没有最强,只有最配**
- Euler a:快、有随机性,适合探索阶段大量出图找方向;
- DPM++ 2M Karras:稳、细节好,是默认首选,多数场景无脑用它;
- DPM++ SDE Karras:质感强但慢,适合最终出图;
- DDIM:确定性强,同一 seed 可复现,适合需要精确对照的实验。
带 ancestral(名字里有 a 的)每步会加噪声:多样性高、收敛慢;不带 a 的收敛快但容易“死板”。新手建议从 DPM++ 2M Karras 起步。
**三、步数与 CFG 的权衡**
- SDXL 类模型 20~30 步是甜点区,超过 40 步收益递减,纯属烧电;
- CFG 常用 5~7:CFG 太高(>10)色彩容易溢出、构图僵硬;CFG 太低(<4)提示词约束力不够;
- 关键经验:步数不够时先加步数,而不是加 CFG——CFG 是“语气强度”,步数是“思考时间”,两件事别混用。
**四、高清修复与负向提示词的配合**
高清修复(hires fix)是最后 20% 里的另一块拼图:先用低分辨率出构图,再放大重绘细节。实战经验:
- 放大算法选 Latent(upscale by 1.5~2.0),重绘幅度(denoise strength)设 0.4~0.6,太高会改构图,太低修不出细节;
- 高清修复阶段换用 DPM++ SDE Karras 这类质感强的采样器,细节收益最明显;
- 负向提示词在修复阶段同样生效,结构类负向词(bad anatomy、extra fingers)建议保留,防止放大时把小瑕疵放大成大翻车;
- 修复前后固定 seed 对比,确认细节提升是真实的而非随机波动。
**实战要点速览**
1. 调参顺序:先定采样器 → 再定步数 → 最后微调 CFG;
2. 对比实验必须固定 seed,否则结论不可信;
3. 负向模板按“通用 + 场景补丁”两层维护,别攒一个巨无霸模板;
4. 最终出图前,用 DPM++ SDE Karras 高步数跑一版,和日常版拼一下细节。
你现在的主力采样器是哪款?CFG 一般设多少?欢迎贴出你的参数组合。
**一、negative prompt 写法:分三类**
别再无脑复制 50 个词的万能负向模板了。按三类组织,按需增删:
1. 质量类:blurry, lowres, jpeg artifacts, out of focus——防糊、防压缩感;
2. 结构类:deformed, bad anatomy, extra fingers, mutated hands——防多手指、防骨骼错乱,画人物时必备;
3. 风格污染类:watermark, text, logo, signature——防水印、防乱入文字,做海报和产品图时关键。
经验:负向词宁少勿多,超过 30 个词后效果会被稀释;先上通用模板,再按场景加补丁(画手就加 hand 相关的,画建筑就加 perspective 相关的)。
**二、采样器对比:没有最强,只有最配**
- Euler a:快、有随机性,适合探索阶段大量出图找方向;
- DPM++ 2M Karras:稳、细节好,是默认首选,多数场景无脑用它;
- DPM++ SDE Karras:质感强但慢,适合最终出图;
- DDIM:确定性强,同一 seed 可复现,适合需要精确对照的实验。
带 ancestral(名字里有 a 的)每步会加噪声:多样性高、收敛慢;不带 a 的收敛快但容易“死板”。新手建议从 DPM++ 2M Karras 起步。
**三、步数与 CFG 的权衡**
- SDXL 类模型 20~30 步是甜点区,超过 40 步收益递减,纯属烧电;
- CFG 常用 5~7:CFG 太高(>10)色彩容易溢出、构图僵硬;CFG 太低(<4)提示词约束力不够;
- 关键经验:步数不够时先加步数,而不是加 CFG——CFG 是“语气强度”,步数是“思考时间”,两件事别混用。
**四、高清修复与负向提示词的配合**
高清修复(hires fix)是最后 20% 里的另一块拼图:先用低分辨率出构图,再放大重绘细节。实战经验:
- 放大算法选 Latent(upscale by 1.5~2.0),重绘幅度(denoise strength)设 0.4~0.6,太高会改构图,太低修不出细节;
- 高清修复阶段换用 DPM++ SDE Karras 这类质感强的采样器,细节收益最明显;
- 负向提示词在修复阶段同样生效,结构类负向词(bad anatomy、extra fingers)建议保留,防止放大时把小瑕疵放大成大翻车;
- 修复前后固定 seed 对比,确认细节提升是真实的而非随机波动。
**实战要点速览**
1. 调参顺序:先定采样器 → 再定步数 → 最后微调 CFG;
2. 对比实验必须固定 seed,否则结论不可信;
3. 负向模板按“通用 + 场景补丁”两层维护,别攒一个巨无霸模板;
4. 最终出图前,用 DPM++ SDE Karras 高步数跑一版,和日常版拼一下细节。
你现在的主力采样器是哪款?CFG 一般设多少?欢迎贴出你的参数组合。
